Scoutlab Session Kit 1

Downloads zum Scoutlab Session Kit 1

Scratch verwenden

Starte das Scratch-Programm, indem Du auf Menü klickst, gefolgt von Entwicklung und dann Scratch auswählen

Scratch starten

Starten eines Scratch-Programms

Sobald du dein Programm geöffnet hast, musst du auf die grüne Fahne klicken, um das Programm zu starten.

Scratch Programm starten